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Sony vende 8 milhões de unidades PS5 no terceiro trimestre do ano fiscal de 2025, relata crescimento de 19% nos lucros do PlayStation

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A Sony do Japão elevou na quinta-feira sua perspectiva para o ano inteiro depois de reportar lucro operacional trimestral recorde, impulsionado por ganhos em suas divisões de sensores de imagem e música, bem como por um iene fraco, mesmo com a queda nas vendas do PlayStation 5.

O lucro operacional aumentou 22 por cento, para 515 mil milhões de ienes (3,3 mil milhões de dólares) – 9 por cento mais do que uma estimativa de consenso do LSEG e aumentou a sua previsão anual em 8 por cento, para 1,54 biliões de ienes.

O conglomerado japonês tem, ao longo dos anos, feito uma transição bem sucedida da electrónica doméstica para o entretenimento, mas tem visto o preço das suas acções cair nos últimos meses, à medida que os investidores questionam quais serão os seus futuros motores de crescimento.

As vendas de sensores de imagem, usados ​​em smartphones, aumentaram 21%. O negócio musical da Sony, lar de cantoras como Beyoncé, Adele, SZA e Shakira, registou um aumento de 13 por cento nas receitas provenientes de serviços de streaming, eventos ao vivo e merchandising de música gravada.

O conglomerado japonês também anunciou uma expansão no seu esquema de recompra de ações, com as ações saltando com base nos resultados antes de fecharem estáveis.

Preocupações com o aumento do preço dos chips

A Sony vendeu 8 milhões de unidades de seu console PlayStation 5, que está em seu sexto ano no mercado, no importante trimestre de outubro a dezembro – um declínio de 16% em relação ao mesmo período do ano anterior.

Mas a empresa relatou um aumento no número de usuários mensais na PlayStation Community, refletindo um maior envolvimento com a plataforma.

O lucro da unidade de jogos cresceu 19%, para 140,8 bilhões de ienes, ajudado pelo aumento nas vendas de software program e pelo enfraquecimento do iene.

Os maiores lucros do negócio de jogos da Sony ocorrem no momento em que muitas outras empresas de tecnologia alertam que o aumento dos preços dos chips de memória poderia perturbar as cadeias de fornecimento de vários produtos, de smartphones a laptops, e aumentar os preços ao consumidor.

Na quarta-feira, as ações da Nintendo, empresa de jogos, caíram em meio à preocupação com o impacto do aumento dos preços dos chips nas margens, enquanto as ações da fornecedora de chips Qualcomm também caíram nas negociações após o expediente, após uma perspectiva decepcionante para o segundo trimestre devido à crise dos chips de memória.

A Sony já garantiu a quantidade mínima de memória necessária para gerenciar a próxima temporada de compras de remaining de ano, disse o diretor financeiro Lin Tao em comunicado de resultados.

A empresa negociará ainda mais com os fornecedores para atender à demanda dos clientes, acrescentou Tao.

A adopção da inteligência synthetic na indústria dos videojogos também criou incerteza, com as acções de jogos a caírem nos últimos dias devido à introdução de uma ferramenta de criação de jogos baseada em IA pela Google, da Alphabet.

Espera-se que o negócio de consoles da Sony receba um impulso com o lançamento do atrasado Grand Theft Auto VI da Take-Two Interactive, com lançamento previsto para novembro.

GTA VI “levará a vendas impressionantes para o PS5 – provavelmente as melhores vendas trimestrais de qualquer modelo de PlayStation de todos os tempos”, disse Serkan Toto, fundador da consultoria Kantan Video games.

A Sony disse que expandiria a recompra de ações que vai até maio para até 150 bilhões de ienes, ante 100 bilhões de ienes anteriormente.

©ThomsonReuters 2026

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