Essa semana, Boa sorte, divirta-se, não morra chega aos cinemas e é o primeiro filme do diretor Gore Verbsinski em quase uma década. Antes disso, porém, ele iria dirigir uma adaptação cinematográfica de Irrational Video games e 2K’s Biochoque série, que definhou no inferno do desenvolvimento por anos antes de morrer.
Em um recente Reddit AMAVerbinski esclareceu o que ele teria feito com o filme quando a Common o desenvolveu. Ele e o então escritor John Logan planejaram canonizar os dois finais do primeiro jogo, as escolhas feitas pelos jogadores até aquele ponto – ou foram mesmo escolhas, hein? – e suas consequências. Eles também planejaram “mergulhar profundamente no aspecto edipiano” com as Little Sisters salvas ou mortas pelos jogadores ao longo do jogo.
“Eu estava ansioso para trazer isso para a tela grande e realmente foder com a cabeça das pessoas”, disse Verbinski, que acrescentou que “definitivamente teria mantido a coisa difícil, R”. Ele também provocou os Massive Daddies e a cidade subaquática de Rapture tinha “ótimos designs [and an] toda a estética artwork déco subaquática demente. Provavelmente tudo isso é música para os ouvidos de quem viu e amou seu filme de 2017 Uma cura para o bem-estar por sua ambição e recursos visuais, ou apenas como seus outros filmes, o que provavelmente faz com que isso doa ainda mais por não estar mais acontecendo em um momento em que o público está disposto (até entusiasmado) a assistir os diretores fazerem mudanças criativas no espaço do terror.
A Netflix está atualmente fazendo um Biochoque filme sem o envolvimento de Verbinski, mas ele aparentemente ouve falar disso com frequência. O que quer que ele tenha ouvido, ele não acha que estúdios não-Common”[are] bastante disposto a ir para onde eu estava indo.”
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