Enquanto a palestra da Nvidia em CES 2026 na tarde de segunda-feira trouxe a routine cavalgada de robôs, modelos de direção autônoma e enorme {hardware} comercial para IA, suas notícias discretas sobre jogos não conseguiram se juntar à festa. Dado que não há novo {hardware} de jogo, é compreensível. Mas a Nvidia lançou a versão 4.5 de sua tecnologia de upscaling e otimização DLSS, trazendo geração dinâmica de vários quadros e um modelo de transformador atualizado para seu upscaling de super-resolução que otimiza jogos 4K de alta taxa de quadros, notavelmente a última safra de monitores 4K de 240 Hz. A empresa também introduziu novos recursos para sua plataforma de modding RTX Remix e lançou aplicativos para Linux e Amazon Hearth TV.
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A geração de vários quadros da Nvidia funciona dentro do DLSS para extrapolar vários quadros de um único quadro renderizado e, em conjunto com o upscaling, para aumentar as taxas de quadros e a resolução do jogo. (Infelizmente, funciona apenas em placas da série RTX 50.) No 4.5, ele passa da geração de até quatro quadros para cada quadro renderizado a seis quadros para cada um, e pode direcionar dinamicamente a taxa de atualização do seu monitor para ajustar a proporção de renderização para gerada em tempo actual para manter velocidade e latência consistentes.
A geração dinâmica de multiquadros DLSS 4.5 funcionará em sistemas com gráficos da série RTX 50, como o Asus ROG G16.
O novo modelo para Tremendous Resolução tem menos artefatos temporais – menos fantasmas, antialiasing aprimorado e melhor clareza – e funciona com qualquer placa gráfica RTX. Nas placas Blackwell, também ajuda na qualidade da imagem de geração de vários quadros.
Assista isto: Cada anúncio do Nvidia Reside CES 2026 Stream
Os monitores compatíveis com G-Sync também recebem potencialmente um novo recurso, Ambient Adaptive Expertise. (Requer um sensor de luz no monitor, o que é raro em monitores de desktop, mas bastante comum em laptops de uso geral.) Como o nome indica, ele pode ajustar automaticamente a temperatura e o brilho da cor com base nas condições ambientais.
Além do AAT, a Nvidia anunciou que os monitores G-Sync Pulsar lançados em setembro de 2024 estarão disponíveis em breve. Caso você tenha esquecido, o Pulsar melhora a clareza em jogos rápidos jogados em monitores com alta taxa de atualização.
Enquanto a empresa Remix RTX plataforma para modificar jogos com recursos gerados por IA não é para todos, a Nvidia adicionou um novo recurso, Remix Logic, que parece muito authorized. Em essência, ele permite que um jogo tome decisões sobre quais recursos usar – como clima específico ou comportamento de partículas – com base nas coisas que acontecem no jogo.










