A última atualização do desenvolvedor da Meta oferece uma mudança silenciosa, mas importante, na estratégia: a empresa está afastando suas ambições do metaverso da realidade digital e concentrando-se quase inteiramente em experiências móveis. Em seu Atualização do Horizonte 2026Meta confirmou que está separando sua plataforma VR do Horizon Worlds e “mudando o foco do Worlds para ser quase exclusivamente móvel”. A mudança foi projetada para dar a ambas as plataformas espaço para crescer de forma independente e ajudar os criadores a alcançar um público maior.
A mensagem é clara: a RV não é mais a porta principal para o metaverso; os telefones são. A Meta diz que começou a experimentar versões móveis do Horizon Worlds no ano passado e teve um forte impulso. Agora planeja apostar tudo, citando o potencial de se conectar com bilhões de usuários em suas plataformas sociais. A empresa também revelou que o mundo móvel cresceu de zero para mais de 2.000 experiências em um único ano, com o número de usuários móveis mensais aumentando mais de quatro vezes.
A VR não acabou, mas não é mais o palco principal
Meta tem o cuidado de enfatizar que a RV não vai a lugar nenhum. A empresa afirma que ainda planeja investir pesadamente em {hardware} VR e continua sendo uma das maiores financiadoras do espaço. O que está mudando, entretanto, é a forma como aborda o desenvolvimento da RV. Em vez de construir tudo internamente, a Meta agora planeja se concentrar mais no financiamento de projetos individuais e no apoio a criadores terceirizados com educação, estudos de caso, consultas e outros recursos projetados para ajudar os desenvolvedores a crescer e compreender melhor o público de RV ao longo do tempo.
Ao mesmo tempo, Horizon Worlds, antes posicionado como uma plataforma social de RV carro-chefe, está sendo redesenhado principalmente para jogadores móveis. A Meta agora está priorizando dispositivos móveis para competir com grandes plataformas de jogos sociais como Roblox e Fortnite, em vez de se concentrar apenas na adoção de fones de ouvido.

Este pivô segue anos de crescimento de VR mais lento do que o esperado e reestruturação interna na divisão Actuality Labs da Meta. A empresa tem cortado custos e transferido recursos para IA, wearables e experiências móveis. Essa mudança faz sentido, dado que a RV continua a ser um nicho de mercado, enquanto os jogos móveis e as plataformas sociais atraem milhares de milhões de utilizadores em todo o mundo. Ao mover Horizon Worlds para telefones, a Meta expande instantaneamente seu público potencial.
Para os criadores, isso significa que as futuras experiências do metaverso serão cada vez mais projetadas para telas sensíveis ao toque em vez de fones de ouvido. Para os usuários, isso significa que o metaverso pode parecer menos um destino futurista de VR e mais como outro aplicativo social em seu telefone. Resumindo, o metaverso não desapareceu. Ele simplesmente saiu do fone de ouvido e foi para o seu bolso.












