Fazer um videogame geralmente significa aprender a codificar, trabalhar com mecanismos de jogos complexos e passar horas juntando tudo. Isso é verdade mesmo para jogos casuais simples. Muitos aspirantes a desenvolvedores precisam aprender linguagens de script e ferramentas diferentes apenas para construir uma jogabilidade básica. Para amadores ou pessoas sem habilidades técnicas, o processo pode parecer opressor e desanimador.
No entanto, a empresa por trás de um dos motores de jogos mais populares está projetando um futuro muito diferente para o desenvolvimento de jogos. A Unity afirma que a última iteração de sua ferramenta de IA permitirá que as pessoas gerem jogos casuais jogáveis usando apenas instruções em linguagem pure. Isso significa que você pode descrever o que deseja e deixar a IA construir o projeto para você, passando de uma ideia direto para um protótipo sem escrever uma única linha de código.
Falando durante uma recente teleconferência de resultados, o CEO da Unity, Matthew Bromberg, disse que a empresa está se preparando para lançar uma nova versão beta do Unity AI na próxima Sport Builders Convention em março. Esta ferramenta atualizada será integrada ao editor do Unity e usará modelos avançados para gerar lógica, recursos e estrutura do jogo com base em prompts de linguagem simples.
Reduzindo a barreira para o desenvolvimento de jogos
De acordo com Desenvolvedor de jogosBromberg disse que esse foco no que ele chama de “autoria orientada por IA” é uma prioridade máxima para a empresa em 2026 e que poderia reduzir significativamente a barreira para a criação de jogos interativos. A empresa enquadra isso como uma forma de democratizar a criação de jogos, proporcionando tanto aos desenvolvedores experientes quanto aos recém-chegados um caminho mais rápido desde a ideia até o produto last, sem profundo conhecimento técnico.
Bromberg também espera que a tecnologia expanda o número de pessoas que criam conteúdo interativo, atraindo potencialmente dezenas de milhões de novos desenvolvedores para o ecossistema. O sistema de IA da Unity já usa grandes modelos de linguagem e imagem de parceiros como OpenAI e Meta para auxiliar na geração de código e criação de ativos. O que resta saber é quão polida e prática será a geração do jogo completo quando o beta estiver disponível ainda este ano.












