Hoje em dia, a inteligência synthetic pode tomar notas durante as consultas médicas, aumentar a sua confiança na escola e ajudar a detectar o cancro (embora os LLMs sejam maus a ler relógios). Agora, uma nova pesquisa recorreu à IA para compreender um tabuleiro de jogo antigo em potencial.
Nas mãos de um leigo, o artefato oval não se parece com muita coisa. No entanto, padrões geométricos em um dos seus dois lados largos, juntamente com outras pistas, sugerem que se trata de um jogo de tabuleiro de pedra. Em um estudar publicado hoje na revista Antiquity, os pesquisadores usaram inteligência synthetic para testar essa teoria, bem como identificar quais poderiam ter sido as regras do jogo.
Aqueles que vieram antes de nós gostavam de jogos de tabuleiro, assim como nós; o passatempo remonta à Idade do Bronze, pelo menos. O problema, porém, é que os componentes de muitos desses jogos não eram tão duradouros como certamente serão as casas e os hotéis do Banco Imobiliário. Como tal, o objeto de pedra que veio à luz em Coriovallum – uma cidade romana na atual Holanda – pode ser uma rara oportunidade para investigar antigos nerds.
Um misterioso jogo antigo
“Identificamos o objeto como um jogo por causa do padrão geométrico em sua face superior e por causa das evidências de que ele foi moldado deliberadamente”, explicou Walter Crist, principal autor do estudo e arqueólogo da Universidade de Leiden especializado em jogos de tabuleiro antigos, em uma declaração da Antiquity. “Outra evidência de que se tratava de um jogo foi apresentada por danos visíveis na superfície que seriam consistentes com a abrasão causada pelo deslizamento de peças de jogo da period romana na superfície.”
Só há um problema. O padrão geométrico mencionado não se alinha com nenhum jogo conhecido pelos pesquisadores. Para investigar o assunto, Crist e seus colegas fizeram o que muitas pessoas que enfrentam uma dúvida tendem a fazer hoje em dia: pediram à IA que tentasse. Dadas as abrasões causadas pelo homem no artefato, a equipe usou IA para modelar possíveis regras do jogo.
“O dano foi distribuído de forma desigual ao longo das linhas do tabuleiro”, disse Crist. “Procurámos responder à questão de saber se poderíamos usar jogos simulados orientados por IA como uma ferramenta para descobrir regras de jogo que replicassem este padrão desproporcional de desgaste na superfície deste tabuleiro com regras semelhantes às documentadas para outros pequenos jogos na Europa, confirmando assim que o objeto provavelmente period um tabuleiro de jogo.”
IA versus IA
Os pesquisadores fizeram com que duas IAs jogassem um grande número de jogos de tabuleiro europeus antigos, incluindo o Haretavl da Escandinávia e o Gioco dell’orso da Itália, até que pousaram em um que poderia ter causado o desgaste do tabuleiro de pedra.
Esta abordagem acabou por revelar uma partida com jogos de bloqueio, uma espécie de jogo de tabuleiro cujo objetivo consiste em bloquear o movimento do outro jogador (tal como Ticket to Experience, se jogar como o meu parceiro diabólico). Também reforça a teoria preexistente de que o artefato period, afinal, um jogo de tabuleiro.
“Esta é a primeira vez que um jogo simulado baseado em IA é usado em conjunto com métodos arqueológicos para identificar um jogo de tabuleiro”, conclui Crist. “Esta pesquisa fornece aos arqueólogos as ferramentas para serem capazes de identificar jogos de culturas antigas que são incomuns ou pouco jogados, uma vez que os métodos atuais de identificação dependem da conexão dos padrões geométricos que compõem a superfície de jogo com jogos que são conhecidos hoje a partir de referências em texto, ou de representações artísticas deles.
Curiosamente, vestígios anteriormente conhecidos de jogos de bloqueio só apareceram na Europa a partir da Idade Média e são, em geral, muito raros na região. Em outras palavras, o estudo sugere que as pessoas podem ter jogado esse tipo de jogo séculos antes do que os pesquisadores pensavam.
Resta descobrir quantas lágrimas foram derramadas e quantas amizades foram quebradas pela movimentação – ou não – das peças deste tabuleiro.








