O paladino teve seu tempo para aproveitar a Luz de Diablo 4. No stream Diablo Highlight de quarta-feira, a Blizzard nos mostrou a nova classe de feiticeiro que emergiu das sombras do RPG de ação para combater o fogo do inferno com o fogo do inferno… e demônios.
Enquanto o paladino period uma classe de guerreiro sagrado favorita dos fãs que estreou originalmente em Diablo 2, o bruxo é uma criação inteiramente nova. Com uma mistura de feitiços apocalípticos e a capacidade de invocar demônios, a mais nova classe oferece aos jogadores uma opção de heavy metallic para enfrentar os Prime Evils.
O bruxo não está apenas aparecendo na última luta pelo Santuário – em vez disso, ele está chegando ao Diablo 2: Resurrected hoje, ao Diablo 4 em abril e ao Diablo Immortal focado em dispositivos móveis no last deste verão. Essa é uma gama sem precedentes de adições que introduz o feiticeiro na história e no futuro da série.
Eu estava no campus da Blizzard em Irvine, Califórnia, no last de janeiro para dar uma olhada na aula de Diablo 2: Resurrected e conversar com os desenvolvedores sobre o bruxo, bem como a próxima expansão de Diablo 4. A nova classe foi criada com um senso de progressão em mente: a classe Warlock que aparece em Diablo 2 representa suas origens, enquanto as versões em Diablo Immortal e Diablo 4 mostrarão como os feiticeiros demoníacos se desenvolveram ao longo do tempo em Sanctuary.
“Havia também esse espaço para cada bruxo ter sua própria expressão, sua própria personalidade para cada um dos jogos”, disse Matt Burns, designer narrativo de Diablo 4, à mídia em uma entrevista em grupo.
O Highlight apresentou detalhes sobre a nova expansão Reign of the Warlock para Diablo 2: Resurrected, que está disponível hoje. Também obtivemos mais detalhes sobre a nova região, recursos de last de jogo e outras atualizações que chegarão ao Diablo 4 na expansão Lord of Hatred de abril. O bruxo também chegará a Diablo Immortal em junho, junto com um retorno à cidade de Lut Gholein (o porto deserto que apareceu pela primeira vez em Diablo 2), agora sob o controle de Andariel, um dos males menores.
Testemunhe as origens do bruxo em Diablo 2: Resurrected
O bruxo é a primeira nova classe adicionada ao Diablo 2 em um quarto de século e usa seus poderes para convocar, vincular e até consumir demônios. Eu pude jogar brevemente como o bruxo em um teste de jogo na Blizzard no mês passado, antes dos holofotes. Reconheço que foi minha primeira experiência com o famoso D2 (lançado em 2000), mas a visão e a fantasia da classe bruxo ficaram imediatamente aparentes, até mesmo para meus olhos de novato.
Convocar e prender demônios e depois consumi-los para alimentar seu próprio poder se encaixa perfeitamente no universo geral de Diablo. Eu me peguei devorando demônios com frequência apenas pela diversão de percorrer o mapa com velocidade adicional. A versão hexblade que joguei parecia uma maneira pure de adaptar o conceito de bruxo em um jogo Diablo.
O designer de jogos Tim Vasconcellos disse que o feiticeiro de Diablo 2 é um “estudioso idealista” que passou a vida inteira estudando os mistérios da criação, mas pula no fogo quando as coisas dão errado em Santuário.
“[The warlock is] descendo desta vida de luxo porque ele vê o mundo afundar na loucura novamente com o retorno dos males primordiais… e ele está decidindo se tornar um pária visível em vez de [remaining] em sua vida de luxo”, disse Vasconcellos.
O bruxo de Diablo 2 trata de invocar, amarrar e devorar demônios.
Adicionar uma nova classe a um jogo de décadas, mesmo que seja uma remasterização, é uma jogada ousada, e os desenvolvedores estão cientes de que nem todo mundo quer seguir o jogo por esse caminho. Essa é parte da razão pela qual o bruxo será incluído em uma expansão, permitindo que as pessoas que gostam do clássico Diablo 2 possam mantê-lo separado do conteúdo mais recente.
Quando questionados se a expansão Reign of the Warlock foi a primeira de várias atualizações para Diablo 2: Resurrected, os desenvolvedores disseram que queriam ter certeza de que acertaram no lançamento e receber suggestions a partir daí.
A nova expansão de Diablo 4 promete mais courses, mais atividades de last de jogo, construções mais viáveis
Warlocks também chegarão ao Diablo 4 na expansão Lord of Hatred de abril. A Blizzard está mantendo silêncio sobre os detalhes por enquanto, mas parece que esta versão do Warlock saltou da frigideira demoníaca para o fogo do inferno. O showcase Highlight disse que mais informações sobre o bruxo de Diablo 4 chegarão no início de março.
A expansão Lord of Hatred leva os jogadores a Skovos, o berço da civilização do Santuário, onde Inarius e Lilith criaram a humanidade pela primeira vez. Nick Chilano, diretor de arte de Diablo 4, disse à mídia que é uma região grande e variada, mas disse que a equipe queria descobrir como dar uma identidade aos cenários, mesmo que as regiões mudem drasticamente ao longo da expansão.
“Há muito o que [Skovos]. Onde você começa e onde termina… é uma espécie de jornada e se conecta muito bem à história”, disse Chilano.
Como tudo começou…
…e como está indo.
Lord of Hatred também está renovando as árvores de habilidades para todas as courses, oferecendo aos jogadores mais variedade e personalização na forma como constroem seus personagens. Perguntei aos designers de jogos Colin Finer e Aislyn Corridor sobre a filosofia por trás das novas árvores de habilidades e quais eram os objetivos ao redesenhá-las. O objetivo principal é que os jogadores usem conjuntos mais diversos de habilidades e equipamentos sinérgicos (chamados de “builds” no jargão dos jogadores).
“O objetivo principal é que queremos muito mais variedade de construções. Queremos um conjunto de construções muito mais profundo e mais amplo no jogo”, disse Finer. Ele apontou para a viabilidade de tantas construções diferentes de Paladinos, onde a customização ocorre na árvore de habilidades, em comparação com courses como a árvore de habilidades Bárbaro, que é mais restrita em sua capacidade de customização.
Novos recursos, como o cubo Horadric, tornarão mais fácil para os jogadores perseguirem a construção específica ou fantasia de personagem que desejam no jogo.
As árvores de habilidades redesenhadas darão aos jogadores opções mais dinâmicas de como eles constroem seus personagens.
Planos de guerra são outro recurso importante adicionado em Lord of Hatred, projetados para responder à pergunta: “Terminei o jogo, então o que faço agora?” Os planos de guerra permitem que você enfileire uma série de atividades de last de jogo, como Whispers, Helltides ou Nightmare Dungeons, e complete-as em sucessão sem ter que perambular pelo mapa. Concluir as atividades do plano de guerra renderá recompensas, que você pode usar para fortalecer suas construções sazonais.
Quando questionado sobre se havia um last de jogo definitivo, Finer disse que não se tratava de direcionar os jogadores para um evento específico – em vez disso, eles querem que os jogadores possam alternar entre diferentes atividades: “Funcionalmente, tentamos criar muitos pontos de vitória diferentes para você se sentir bem”, disse ele.
As classificações da temporada são um exemplo, assim como os planos de guerra, dando aos jogadores a oportunidade de sair quando estiverem satisfeitos ou continuar lutando para enfrentar desafios mais difíceis.
No geral, a nova expansão traz duas novas courses para o jogo, a nova região de Skovos, recursos de last de jogo renovados, como planos de guerra e os novos eventos intermináveis Echoes of Hatred, árvores de habilidades revisadas e outras atualizações de sistema que ajudam você a gerenciar e até atualizar itens.
Os planos de guerra permitem que você acumule uma variedade de atividades finais para jogar consecutivamente em busca de saque e poder.
Lord of Hatred também está trazendo a pesca para Diablo 4, mas os jornalistas do Highlight tiveram dificuldade para obter respostas sobre o que realmente está acontecendo. Disseram-nos que é uma versão de Diablo de uma atividade de jogo clássica e que é uma boa maneira de ver alguns dos belos designs de níveis do jogo que você pode ter perdido enquanto estava mergulhado nas entranhas do demônio.
Também nos disseram: “Não seja comido”.
A classe Warlock tem uma aparência diferente em cada um dos três jogos.
Comemorando 30 anos de terror… e muitos mais?
Assim como Overwatch comemorando seu 10º aniversário com uma nova narrativa contínua e 10 novos heróis, Diablo está dando um grande salto em seu 30º aniversário com uma nova classe para três jogos diferentes.
Diablo 2: Resurrected’s Reign of the Warlock está preparando o terreno para mudanças transformadoras no jogo, embora os puristas possam manter as coisas separadas ao não pegar o DLC.
Lord of Hatred parece ser o fim da história de Mephisto, mas também parece ser um novo começo para o jogo e como ele envolve os jogadores. Nas palavras de Finer: “Estamos realmente entusiasmados com a largura que adicionamos ao jogo e esperamos que valha a pena”.










