Início Tecnologia Desenvolvedor tenta vender mod VR ‘Cyberpunk 2077’ para CD Projekt RED, recebe...

Desenvolvedor tenta vender mod VR ‘Cyberpunk 2077’ para CD Projekt RED, recebe más notícias

3
0

Embora a ideia de pagar por mods tenha sido um tabu nos círculos de modding, sempre há um modder ocasional que tenta lucrar. Uma forma standard de monetizar mods hoje em dia é por meio do Patreon e websites semelhantes; em vez de cobrar diretamente por um mod, os desenvolvedores disponibilizam hyperlinks de obtain para pessoas que os apoiam em um determinado nível de assinatura.

Um desses desenvolvedores é Luke Ross—não é seu nome verdadeiro, aparentemente-quem faz um quantidade surpreendente de dinheiro escrevendo portas VR para jogos sem suporte VR. Até recentemente, o software program de Ross suportava Cyberpunk 2077mas não mais – em grande parte porque o próprio Ross contatou a CD Projekt REDo desenvolvedor do jogo, e se ofereceu para licenciar sua versão VR para eles. A resposta da empresa provavelmente não foi o que ele esperava: em vez de um grande contrato, ele recebeu um grande aviso de remoção do DMCA.

Uma das razões pelas quais toda a ideia de pagar por mods é que muitas comunidades de modding estão perpetuamente nervosas com o fato de que qualquer sugestão de que alguém estava ganhando dinheiro com modding resultaria em greves gerais de direitos autorais e demandas de remoção. Isso ocorre porque os Termos de Serviço da maioria dos editores proíbem especificamente que terceiros ganhem dinheiro com sua propriedade intelectual.

Com o CDPR não é diferente: a empresa possui um seção inteira de seu documento de Termos de Serviço dedicado ao que eles chamam de “Conteúdo de Fã”, e o primeiro parágrafo da Seção 2 (intitulado “A Regra de Ouro”) afirma que “você não pode fazer nada com nossos jogos para qualquer finalidade comercial”. O parágrafo prossegue proibindo explicitamente o conteúdo com acesso pago: “Ficamos felizes que você aceite doações razoáveis ​​relacionadas ao conteúdo de seus fãs, mas você não tem permissão para fazer as pessoas pagarem por ele ou tê-lo atrás de qualquer tipo de acesso pago (por exemplo, não disponibilize conteúdo apenas para assinantes pagos).” (Ênfase nossa.)

Com a declaração obrigatória de que não somos advogados, isto parece bastante claro. Mesmo assim, Ross saiu lutando, argumentando que seu software program é um aplicativo geral de VR: “Ele suporta um grande número de jogos que foram construídos em diferentes motores e contém absolutamente nenhum código ou ativos de [CDPR’s] PI.” Ele argumenta que “dizer [the mod] infringe [CDPR’s] direitos de PI equivale a manter, por exemplo, que [hardware monitoring software] O RivaTuner viola os direitos autorais dos editores de jogos porque intercepta as imagens que o jogo desenha na tela e as processa para sobrepor suas estatísticas.”

Nenhum desses argumentos parece particularmente convincente: há muito conteúdo de fãs que não contém código nem recursos retirados diretamente do jogo de uma empresa, mas ainda assim seria considerado “Conteúdo de fãs” sob os Termos de Serviço do CDPR. RivaTuner é um exemplo curioso para escolher, visto que é freeware, e exibir um contador FPS no canto da tela é obviamente muito diferente de fornecer uma experiência de VR específica do jogo. Uma comparação mais interessante aqui é a de Boris Vorontsov (gratuita) Série ENBum plugin de pós-processamento que suporta um grande número de jogos, mas requer ajustes específicos para cada título.

Conforme uma declaração ao IGNo software program de Ross parece ser semelhante. Em resposta a uma pergunta sobre tornar o mod gratuito, ele disse: “Meu software program suporta mais de 40 jogos e vários motores completamente diferentes, o que torna a criação de uma versão que suporta especificamente apenas Cyberpunk 2077 uma tarefa não trivial.” O fato de o mod exigir código específico relacionado ao mecanismo e ao título enfraquece o argumento de que é um software program genérico da mesma forma que o RivaTuner. O próprio facto de as pessoas pagarem ou não pelo software program com base no seu apoio ao Cyberpunk 2077 também parece relevante.

Há questões maiores aqui, incluindo se os modders deve ser capaz de ganhar dinheiro com seu trabalho e se os EULAs e os acordos de Termos de Serviço são excessivamente restritivos e/ou têm uma base authorized sólida. Essas questões são certamente válidas e vale a pena discutir, mas entrar em contato com uma empresa e tentar oferecer a ela um produto que certamente parece para todo o mundo como se estivesse em flagrante violação de seus direitos de propriedade intelectual parece… ingênuo, na melhor das hipóteses. As queixas de que o CDPR não o contactou ou negociou levantam a questão de por que ele esperava algo diferente; ele não está exatamente negociando a partir de uma posição de força aqui.

E a situação parece ter explodido na cara dele: desde que o mod foi removido do Patreon, entusiastas de VR desolados o têm compartilhado. De graça. “De certa forma”, disse Ross ao IGN, “o CDPR já conseguiu o que queria”.

avots

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui