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AMD promete tentar manter os preços da GPU baixos contra a devastação da escassez de RAM

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O cenário atual dos PCs está mudando de uma forma que poucos esperavam e quase ninguém queria. A AMD, a Group Pink de mesmo nome, está entrando no novo ano com uma variedade estranha de chips a reboque. Talvez seja o suficiente saber que provavelmente há mais novidades ainda este ano, mas primeiro a AMD precisa lidar com a devastação da contínua escassez de RAM.

Em entrevista ao Gizmodo durante a CES 2026, o vice-presidente da AMD responsável por Ryzen, David McAfee, falou comigo sobre o pacote completo de jogos para PC da empresa. Falei com o executivo no dia seguinte a um dos showcases mais estranhos da AMD na CES até o momento, onde ela revelou alguns novos chips em famílias existentes, incluindo a CPU Ryzen 7 9850X3D e vários outros APUs Strix Halo (unidades de processamento acelerado) – especificamente o Ryzen AI Max + 388 e 382 – que também foram construídos para alguns futuros dispositivos de jogos móveis, talvez até mais PCs portáteis. No entanto, esses chips ainda usam GPUs RDNA 3.5 mais antigas, o que significa que não terão acesso às atualizações de upscaling mais recentes da AMD que realmente impulsionariam os dispositivos móveis para jogos.

As novas CPUs da AMD para laptops leves, a série Ryzen AI 400, não tiveram tanto tempo de destaque quanto as CPUs concorrentes da Qualcomm e da Intel. O Ryzen 7 9850X3D tem uma velocidade de clock mais alta, o que significa que alguns dos jogadores mais hardcore podem usar alguns frames extras. A McAfee me disse diretamente que não haverá uma grande diferença de desempenho entre o Ryzen 7 9800X3D e este novo chip com overclock. Os jogos modernos com suporte para DirectX 12 podem não ter um aumento tão grande quanto alguns títulos de esportes eletrônicos de “alta taxa de quadros” ou títulos mais antigos do DirectX 9, acrescentou. Todos os outros se sentirão seguros em seguir o que funciona, e essa parece ser a intenção da AMD com este CPU mais recente. O chip do segundo ano e o novo hotness serão vendidos lado a lado.

AMD está pressionando para manter os custos de GPU baixos (ish)

© aileenchik/Shutterstock

Manter os custos da GPU baixos parece ser todo o modus operandi da AMD para o início de 2026. O que funcionou no ano passado funcionará este ano, desde que a empresa consiga conter os piores excessos de aumento de preços de memória. Todo o mercado de PCs está sofrendo com a crise no fornecimento de RAM. Claro, você poderá comprar um novo Ryzen 7 9850X3D quando ele estiver à venda (ainda não temos uma ideia de seu preço oficial), mas os iniciantes também sofrerão a marcação de 500% na RAM DDR5 por causa de um novo PC?

A AMD não tem uma GPU para competir com as GeForce RTX 5080 e RTX 5090 topo de linha da Nvidia. O melhor que pode fazer é superar o Group Inexperienced em desempenho por dólar. As Radeon RX 9070 e RX 9070 XT eram ótimas GPUs se você pudesse comprá-las por um preço próximo ao preço de varejo sugerido. O XT só atingiu seus lendários US$ 600 perto de oito meses após o lançamento. Com os preços das memórias descontrolados, os consumidores têm motivos para se preocupar com a possibilidade de aumento dos preços de todos os componentes. No ano passado, um representante de atendimento ao cliente do grande fabricante de GPU AMD PowerColor disse aos usuários do Reddit que os preços poderiam “aumentar” em 2026.

“Temos parcerias muito estratégicas ao longo de muitos e muitos anos com todos os fabricantes de DRAM para garantir que tanto a quantidade de fornecimento que precisamos quanto a economia do que podemos comprar deles sejam o que podemos apoiar em nosso negócio gráfico”, disse McAfee ao Gizmodo. No entanto, o líder da Ryzen admitiu que não pode prever o futuro. Ele acrescentou que a AMD está tentando trabalhar com os fabricantes de AIC (placas complementares) para manter os preços próximos ao que a AMD sugere. Considerando quanto tempo a série RX 90 se manteve acima do MSRP, isso pode não ser suficiente para acalmar os nervos dos jogadores.

“Sem a memória pelo preço certo, construir placas gráficas com nossos parceiros de placas complementares que atinjam o preço e o mercado certos é uma matemática difícil de montar”, acrescentou McAfee. “Portanto, gerenciar esse ecossistema de memória de perto é algo absolutamente essencial para o que fazemos.”

Ser cauteloso com a geração de vários quadros

Onexplayer Onexfly Apex
O OneXFly Apex é um dos poucos dispositivos portáteis a usar um APU Ryzen AI Max + 395, embora esse chip seja tão poderoso que os fabricantes criaram uma bateria externa para o dispositivo. © Kyle Barr/Gizmodo

Embora a AMD esteja competindo com a Nvidia em GPUs, ela também está tentando se tornar a nova cara da tecnologia de upscaling de IA. A série RX 90 introduziu o FSR 4, um novo modelo da tecnologia FidelityFX Tremendous Decision da AMD que aumenta o desempenho do jogo, fazendo com que os frames de resolução mais baixa pareçam estar rodando em uma resolução mais alta. No ano passado, a AMD apresentou o FSR Redstone como uma atualização intermediária para seu upscaler. Esta atualização adicionou interpolação multiframe, também conhecida como geração multiframe, à festa. Essencialmente, esta tecnologia pega vários quadros gerados por IA e os coloca entre os quadros renderizados, aumentando artificialmente a taxa de quadros.

A comunidade mais ampla de jogos para PC está muito mais hesitante em adotar a geração de quadros do que o aumento de escala de IA. A geração de frames atinge necessariamente a latência do jogo, fazendo com que os controles pareçam mais flutuantes do que deveriam. Redstone e o mais recente DLSS 4.5 da Nvidia trabalharam para reduzir as falhas visuais dos quadros gerados por IA, mas essas imperfeições ainda prejudicam a experiência. A McAfee tentou deixar claro que a AMD estava apenas dando os primeiros passos na geração de vários quadros.

“Procederemos com muita cautela e ouviremos a comunidade de jogos e a reação que eles têm a esses recursos de geração multiframe”, disse McAfee. “Acho que muitos jogadores sentem [frame gen technology has] foi longe demais em alguns casos. E acho que é por isso que vocês nos verão agir com muito cuidado à medida que construímos isso nos próximos anos.”

Talvez precisemos esperar um pouco mais antes de vermos qualquer novo PC ou APU portátil com RDNA 4, a mesma arquitetura de GPU da série RX 90. Quando isso acontecer, poderemos ver Redstone chegar ao mercado móvel. Dispositivos menores e mais baratos podem fazer melhor uso do upscaling do que placas gráficas de US$ 600, algo com o qual a McAfee concordou.

“O valor da interpolação de quadros e do upscaling em uma plataforma portátil é incrivelmente significativo”, disse ele. “Então, enquanto analisamos o que faremos em nosso roteiro portátil no futuro, essas são absolutamente as conversas que estamos tendo… como podemos oferecer uma experiência realmente de alta qualidade e garantir que todos os benefícios que vêm junto, tanto poder, suavidade de jogo, and many others., cheguem também a essas plataformas portáteis?”

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