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Afaste-se, Elden Ring. Clair Obscur acabou de quebrar o recorde de prêmios de jogos de todos os tempos.

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Clair Obscur: Expedição 33 tem estado em crise ultimamente. O RPG francês, conhecido por seus belos visuais, jogabilidade baseada em turnos e narrativa envolvente, conquistou o prêmio de Jogo do Ano, com um recorde de oito vitórias e 12 indicações.

Agora, Clair Obscuro estabeleceu mais um recorde: foi superado Anel Elden como o videogame mais premiado de todos os tempos.

Não existe um órgão oficial que rastreie o complete de vitórias em prêmios de jogos, nem uma lista oficial do que conta para os totais. (Por exemplo, você conta o guia do Mashable para os melhores videogames de 2025? Alerta de spoiler: Clair Obscuro só ganhou uma menção honrosa de nossa equipe.) No entanto, os fãs têm acompanhado de perto as vitórias e derrotas no Fórum ResetErae a evidência é clara: Clair Obscuro agora tem mais vitórias no jogo do ano do que qualquer outro jogo, superando recordistas anteriores como Anel Elden.

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Nos últimos anos, Anel Elden coletou 435 vitórias GOTY; O Último de Nós Parte II ganhou 326; e Portão de Baldur III obteve 288. Quando Wccftech divulgou sua lista dos melhores jogos do ano esta semana, Clair Obscuro superado Anel Eldencomplete com 436 vitórias e contando.

É isso mesmo – ainda há muitos prêmios de jogos a serem anunciados. De acordo com nossos colegas em IGN, Clair Obscuro ainda pode ganhar ainda mais prêmios nos prêmios BAFTAs, DICE e GDC.

Clair Obscuro provavelmente teria alcançado esse recorde mais cedo se não fosse por uma polêmica rejeição no Indie Recreation Awards, que adota uma linha dura contra o uso de IA generativa. O estúdio francês Sandfall Leisure foi acusado de usar IA generativa para criar texturas de fundo, como pôsteres que apareceram em um poste de luz, afirma que a Sandfall Interactive negou.

Considerando que a IA generativa é agora uma ferramenta padrão usado pela grande maioria dos programadores de computadorparece extremamente improvável que nenhuma IA tenha sido usada no desenvolvimento de outros videogames populares. No entanto o Indie Recreation Awards despojou a Sandfall Interactive e Clair Obscuro de seus prêmios de Jogo do Ano e Jogo de Estreia.

Embora alguns jogadores de videogame também tenham adotado uma linha dura contra o uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos, não está claro se o jogador médio se importa. Por exemplo, Invasores de Arco enfrentou críticas ferozes pelo uso de IA generativa em novembro e, ainda assim, em janeiro, já havia se tornar um best-seller de enorme sucesso.

Polêmicas à parte, Clair Obscuro parece preparado para obter ainda mais vitórias GOTY nos próximos meses, estabelecendo um novo padrão para videogames aclamados pela crítica.

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