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A PlayStation Retailer da Sony take away cerca de 150 títulos de Shovelware de um único desenvolvedor

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É um dia ruim tanto para os caçadores de troféus da PlayStation Community quanto para os fãs de objetos inanimados com uma tendência inexplicável para pular. Sony parece ter removido todo o catálogo de jogos publicado pela ThiGamesuma empresa alemã cuja produção period conhecida principalmente por sua popularidade entre os jogadores que buscam exibir 100% de conclusão do maior número possível de títulos.

O catálogo da Nuking ThiGames significou a remoção de um muito de jogos. O súbito desaparecimento da empresa da loja on-line da Sony foi notado pela primeira vez pelo streamer do Twitch, Rob Thanatos, que acompanhou seu relatório com um captura de telaaparentemente do website TrueTrophies. comque sugeria que a editora tinha 1194 PlayStation 4 e PlayStation 5 dificilmente críveis à venda. No dia seguinte, o website Delisted Video games — que cataloga jogos que, por qualquer motivo, não estão mais disponíveis para compra —entra em mais detalhes sobre esse númeroobservando que conta diversas traduções e variações regionais como títulos individuais; quando essa contagem múltipla é removida, o número diminui para cerca de 150, mais sensato.

De qualquer forma, os jogos do catálogo da ThiGames parecem ter uma coisa em comum: eles são chamados de “shovelware”, a metáfora é que eles são jogados pela porta do estúdio sem se preocupar com a qualidade. (E em 2026, o advento da codificação de vibração e dos ativos gerados por IA sem dúvida tornará o manejo da pá mais fácil do que nunca.)

Enquanto jogos como O bombom saltitante, O Morango Saltitante, e O anel de cebola saltitante têm um certo charme estranho, qualquer popularidade que gozaram entre os assinantes da PSN parece ter sido em grande parte porque eles facilite para ganhar Troféus Platinum, que são concedidos pela obtenção de todos os troféus individuais de um jogo. (Para quem não tem PlayStation, os troféus são semelhantes às conquistas em outras plataformas – você os obtém ao completar determinados objetivos em um determinado jogo.)

A conclusão óbvia aqui é que a Sony decidiu que não queria sua loja cheia de… bem, digamos “jogos de baixa qualidade”. Alguns comentaristas estão descrevendo a remoção desses jogos como um exercício há muito esperado de limpeza da casa e comemorando o fato de que suas visitas à loja PlayStation envolverão menos tempo percorrendo títulos sobre pular coisas em busca de jogos reais para jogar.

Mas a ThiGames não é a única empresa a lucrar com a sede dos jogadores por troféus; há muitos outros cuja produção se baseia inteiramente no desejo de se gabar. Além disso, vários usuários do Twitter apontaram que não está claro se a Sony teria o direito de banir unilateralmente todo o catálogo de uma editora com base na decisão de que esses jogos eram uma droga. Isto levou a especulação que a editora deve ter feito algo mais flagrante do que apenas inundar a PlayStation Retailer com lixo descarado.

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