A indústria de jogos está experimentando IA mais rápido do que nunca, mas o faz sob uma nuvem de ansiedade. Um novo relatório de todo o setor revela que, embora os desenvolvedores e estúdios estejam usando ativamente ferramentas generativas de IA em seu trabalho diário.
No entanto, um número crescente de profissionais acredita que a tecnologia está, em última análise, a fazer mais mal do que bem, especialmente numa altura em que os despedimentos continuam a abalar a indústria dos jogos.
As descobertas vêm do Relatório sobre o estado da indústria de jogos de 2026divulgado pelos organizadores da Sport Builders Convention e com base nas respostas de mais de 2.300 profissionais do setor em todas as funções e disciplinas.
O relatório pinta o retrato de uma indústria presa entre os ganhos de eficiência prometidos pela inteligência synthetic e os receios reais sobre a segurança no emprego, a erosão criativa e o impacto a longo prazo.
A adoção da IA aumenta à medida que a insegurança no emprego se aprofunda
De acordo com o relatório, 52% dos profissionais da indústria de jogos acreditam agora que a IA generativa é ruim para a indústria, contra 30% no ano passado. Apenas 7% consideram que a IA está a ter um impacto positivo, um número que tem diminuído constantemente nos últimos dois anos.
As demissões continuam sendo uma questão definidora. 28% dos entrevistados disseram que foram demitidos nos últimos dois anos, um número que sobe para 33% entre os trabalhadores baseados nos EUA. Metade dos inquiridos também afirmou que o seu empregador atual ou mais recente realizou despedimentos nos últimos 12 meses, sublinhando o quão generalizada foi a perturbação.
Apesar da incerteza, 36% dos profissionais da indústria de jogos utilizam agora ferramentas generativas de IA como parte do seu trabalho. O uso varia amplamente dependendo da função. Apenas 30% das pessoas que trabalham em estúdios de jogos relataram usar IA, em comparação com 58% das pessoas em funções de publicação, advertising, relações públicas e suporte.
Por que os desenvolvedores de jogos estão cada vez mais cautelosos com as ferramentas de IA
Mesmo em grandes estúdios como a EA, os desenvolvedores relatam que as ferramentas de IA podem causar mais problemas do que ajudar, forçando artistas e designers a corrigir ativos “alucinados” ou quebrados.
Muitos também temem que, ao fazer isso, estejam efetivamente treinando os mesmos sistemas que temem que possam substituí-los no futuro. Mais recentemente, a Meta demitiu centenas de funcionários de sua divisão de metaverso, incluindo equipes que trabalhavam em seus jogos de realidade digital.
Este ceticismo crescente sugere que, embora a IA esteja a tornar-se mais difícil de evitar, a confiança no seu papel no desenvolvimento de jogos está a diminuir rapidamente.













