O logotipo da gigante japonesa de entretenimento e eletrônicos Sony é exibido na sede da empresa em Tóquio em 14 de maio de 2025.
Kazuhiro Nogi | Afp | Imagens Getty
Sony na quinta-feira relatou um aumento no lucro operacional que superou as expectativas, apoiado por taxas de câmbio favoráveis, apesar do aumento nos custos dos chips de memória.
Aqui estão os resultados do trimestre de dezembro da Sony em comparação com LSEG SmartEstimates, que são ponderados de acordo com previsões de analistas que são mais consistentemente precisos:
- Receita: 3,71 trilhões de ienes japoneses (US$ 23,68 bilhões) contra 3,69 trilhões de ienes
- Lucro operacional: 515 bilhões de ienes vs. 468,9 bilhões de ienes
O lucro operacional aumentou 22% em relação ao ano anterior, recuperando-se de um declínio anual no trimestre anterior. A receita aumentou modestamente 1% no mesmo período.
A gigante japonesa da tecnologia e do entretenimento elevou a sua perspetiva para o ano inteiro e espera agora um lucro operacional de 1,54 biliões de ienes, um aumento de 110 mil milhões de ienes, ou 8% em relação à sua previsão anterior.
A Sony também elevou a sua projeção de receita anual em 300 mil milhões de ienes, para 12,3 biliões de ienes, ou 3%, ao mesmo tempo que manteve as perdas estimadas com as tarifas dos EUA em 50 mil milhões de ienes.
Entretanto, o conselho aprovou o aumento do programa de recompra de ações de 100 mil milhões de ienes para 150 mil milhões de ienes, a decorrer até maio de 2026.
As vendas na divisão de jogos e serviços de rede, que abriga sua well-liked marca de console doméstico PlayStation e representa o principal gerador de receitas da Sony, totalizaram 1,613 trilhão de ienes, uma queda de 68,7 bilhões de ienes em relação ao ano anterior.
Embora a unidade tenha se beneficiado de uma mudança para compras de jogos digitais e do crescimento do serviço de assinatura PlayStation Plus nos últimos trimestres, o crescimento das remessas de {hardware} permaneceu mais moderado.
Espera-se que o negócio de {hardware} da Sony enfrente ventos contrários este ano devido ao aumento dos custos dos componentes.
Os consoles PlayStation dependem de um tipo de chip de memória dinâmica de acesso aleatório, ou DRAM, que está em falta à medida que aumenta a demanda por inteligência synthetic e operadores de knowledge heart.
Como resultado, os preços contratuais para chips DRAM convencionais deverão aumentar de 90% a 95% no trimestre atual em relação aos três meses anteriores, de acordo com um relatório do pesquisador de mercado TrendForce na segunda-feira.
Em uma teleconferência de resultados na quinta-feira, um executivo da Sony disse que a empresa pretende atenuar o impacto dos custos mais elevados de memória, concentrando-se na monetização de sua base instalada atual e na expansão adicional de sua receita de software program e serviços de rede.
Para compensar parte da pressão sobre o negócio de jogos, foram obtidos resultados mais fortes nos segmentos de música e imagem.
A receita do negócio musical da Sony aumentou 12,6% em relação ao ano anterior no trimestre de dezembro, apoiada pelo crescimento em eventos ao vivo, merchandising e serviços de streaming.
Enquanto isso, seu negócio de soluções de imagem e detecção cresceu mais de 20% em receita. A unidade é especializada no desenvolvimento e fabricação de tecnologias de imagem e detecção baseadas em semicondutores, incluindo componentes usados em smartphones.
A Sony disse que, embora se espere que a contínua escassez de memória afete a indústria de smartphones, seus sensores de imagem são principalmente para o mercado de última geração, que espera ser menos afetado.
As ações da Sony reverteram os ganhos após a divulgação dos lucros e encerraram o pregão de quinta-feira.









