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Blue Jays fazem as primeiras repetições com ABS Problem System definido para mudar o jogo

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DUNEDIN, Flórida – As primeiras repetições da primavera com o ABS Problem System para o Toronto Blue Jays não começaram como planejado, quando Dylan Stop lançou uma bola quebrada para um golpe marcado, RJ Schreck deu um tapinha na cabeça e foi imediatamente informado de que o mecanismo estava desligado.

Permaneceu assim até Mason Fluharty, o terceiro arremessador trabalhando nesta sessão de rebatidas ao vivo, pegou Schreck olhando para um terceiro golpe na borda interna da placa no momento em que o sistema voltou a ficar on-line. Alertado por um técnico de que poderia contestar a chamada, o jogador de campo bateu no capacete e o vídeo foi exibido no quadro do TD Ballpark, confirmando que o arremesso havia acabado de cortar a zona.

“Bom trabalho, azul”, gritaram alguns jogadores para o árbitro que convocou a sessão e eles começaram a correr na quarta-feira, desafiando mais quatro arremessos – um golpe de Fluharty que foi anulado e três golpes de Chase Lee, cada um confirmado – antes do last da rodada.

Os Blue Jays não deixarão os desafios acontecerem tão livremente assim que começarem o jogo da Grapefruit League no sábado, e certamente não na temporada common, então os representantes de treino são todos parte de uma tentativa de acelerar seu caminho através de uma curva de aprendizado very important.

Inicialmente, o técnico John Schneider planeja limitar as decisões do ABS aos apanhadores Alejandro Kirk e Tyler Heineman e seus rebatedores. Dada a eficácia do enquadramento do arremesso para roubar golpes dos árbitros, é lógico que os arremessadores, que estão em movimento descendo o monte enquanto lançam, podem estar na pior posição para julgar.

Também existirão barreiras sobre quando e por que desafiar, já que cada equipe só pode cometer dois erros em um jogo de nove entradas antes de perder a capacidade de questionar uma decisão, colocando um novo elemento de estratégia em jogo.

Queime-os cedo e o clube perde o direito de testar um campo limítrofe com alavancagem tardia. Não use isso e talvez permita que uma oportunidade inicial de decidir um jogo desapareça.

“O mais importante é quando você o usa”, disse Schneider. “É realmente um bom momento para fazer isso? Qual é o estado base? Qual é a contagem de arremessos do arremessador? Quão valioso ou quão alta alavancagem é este ponto aqui? Essas são coisas que precisamos resolver.”

Daulton Varsho não prevê ataques desafiadores com muita frequência, pois acha que o ABS beneficiará principalmente rebatedores com um senso de elite da zona, como Kirk, George Springer e Davis Schneider. Mas um arremesso fatídico que ele teria testado ocorreu no segundo turno da derrota por 6-5 e 18 entradas no Jogo 3 para o Los Angeles Dodgers na World Sequence, “porque eu sabia que period uma bola”.

Bo Bichette abriu aquele inning com um único golpe de Tyler Glasnow e Varsho vencia por 3-1 na contagem quando fez um arremesso que parecia muito alto. Ele virou primeiro, fez uma pausa e recomeçou seu caminho pela linha antes que ficasse claro que o house plate Mark Wegner havia marcado um golpe, com Bichette sendo apanhado primeiro depois de virar para segundo na confusão.

Varsho caminhou três arremessos depois, o que teria colocado dois arremessos e nenhum eliminado e provavelmente teria levado a pelo menos uma corrida enquanto Kirk seguia com uma rebatida de base, alterando a trajetória do jogo. Em vez disso, Glasnow escapou do engarrafamento, o placar permaneceu 0-0 e no dia seguinte Schneider disse que estava “feliz que o sistema de desafio esteja chegando; period uma decisão de ataque esperado de 2%, então isso é realmente difícil de engolir”.

Se o ABS funcionar como esperado, há um caminho para evitar esses momentos difíceis de engolir.

“Durante esse tempo, period tipo, ‘Ei, ele convocou um golpe, continuando trabalhando na rebatida’”, disse Varsho. “Poderia ter sido o primeiro e o segundo, ninguém fora, e poderíamos ter tido uma grande entrada. Obviamente, isso ficou para trás agora. É uma daquelas coisas em que, sim, você gostaria de ter conseguido, mas period o que period naquele momento.”

Os fãs dos Blue Jays também se lembrarão da nona entrada do jogo 6 na American League Championship Sequence de 2015, quando com corredores nas curvas e nenhum eliminado, Wade Davis, mais próximo do Kansas Metropolis Royals, eliminou Dioner Navarro e Ben Revere após ataques discutíveis.

DeMarlo Hale, gerente associado dos Blue Jays que, na época, period técnico de banco de John Gibbons, diz que não pensou no que poderia ter acontecido se o ABS estivesse em vigor na época, mas lembra que “Ben period gostoso”.

“Ele estava no banco de reservas, bateu com as coisas, ficou emocionado. E a Marinha, a mesma coisa”, continuou Hale. “Isso é beisebol dos playoffs. Cada arremesso que muda uma rebatida, como sabemos, aumenta a probabilidade de sucesso de uma forma ou de outra. Mas isso me ajudou ao longo dos anos, nos playoffs, a entender que as emoções serão como uma montanha-russa. Você tenta ter palavras e pensamentos para ajudar os jogadores a controlar essas emoções.”

Falando em permanecer no controle, esse é o conselho que Davis Schneider dá sobre como usar o sistema ABS de forma eficaz, algo que ele aprendeu a fazer em seu caminho até as majors.

“Você não pode ficar emocionado com isso”, explicou ele. “Se você acha que é uma bola, eu chamaria isso se você estiver confiante, seja sem ninguém ou com bases carregadas. Mas você tem que conhecer a zona, antes de mais nada, você não pode apenas ser emocional. Caras com duas rebatidas, eles rebatem e desafiam, é aí que você se mete em problemas, só porque eles não querem rebater. Conheça a zona e siga a partir daí.

John Schneider disse que Davis Schneider provavelmente será um dos jogadores dos Blue Jays com luz verde para desafiar como achar melhor, junto com Kirk e Springer. “Aprendi a saber quando e quando não acreditar em Vladimir (Guerrero Jr.) em um ataque ou chamada de segurança”, brincou o técnico.

No ano passado, os jogos AAA tiveram em média 4,2 desafios por jogo, com uma taxa de anulação de 50 por cento, com apenas 2,6 por cento dos arremessos desafiados e apenas 20 por cento das chamadas perdidas testadas, de acordo com dados da MLB. Números semelhantes são esperados nos grandes campeonatos, sublinhando como os clubes procuraram valor nos seus desafios, equilibrando o risco/recompensa com o potencial de impacto.

É por isso que Kirk, falando através do intérprete Hector Lebron, disse que sua abordagem será “guardar os desafios tanto quanto possível para situações tardias”.

“Obviamente não vou fazer isso de imediato, primeira entrada, primeira rebatida”, acrescentou, visando garantir a disponibilidade “para rebatidas cruciais, arremessos cruciais que entendo estarem próximos ou não”.

Heinemann também pretende ser cauteloso atrás da base, preferindo que os melhores rebatedores dos Blue Jays os coloquem em locais críticos.

Na experiência de Davis Schneider, é necessário cautela ao tentar usar os desafios do início do jogo como forma de ajudar um árbitro a corrigir a sua zona.

“Houve alguns jogos (no Triple-A) em que esse árbitro chamou a mesma bola de rebatida durante todo o jogo, estávamos desafiando todas as vezes e ele continuou chamando de rebatida, então realmente depende do árbitro”, disse ele. “Obviamente, alguns caras se ajustam no jogo se chamarem isso de rebatida e acabar sendo uma bola.”

Nos campeonatos principais, os árbitros podem solicitar suggestions no jogo sobre sua zona, marcando arremessos específicos e, em seguida, sendo informados de onde estavam entre as entradas.

“O objetivo não é tentar forçar um árbitro a oscilar de uma forma ou de outra – esses caras já fazem isso há muito tempo”, disse John Schneider. “Mas estou interessado em ver como ocorre o vaivém em tempo actual. Quando você pensa sobre isso, os rebatedores estão chegando e olhando para o iPad, estão olhando para seu swing ou para a zona, seja lá o que for, e recebendo suggestions imediato. É uma boa ferramenta.”

Uma zona de ataque totalmente automatizada teria eliminado a arte do enquadramento do campo do esporte e esse foi um dos argumentos contra o robo-ump whole. No sistema de desafio, o enquadramento pode ser ainda mais importante, já que os dados AAA mostraram que a grande maioria das chamadas perdidas não foram testadas, portanto ainda há muitos strikes por aí para serem roubados.

“É isso”, disse John Schneider. “Não acho que haverá muitos desafios em campos que ficam na área de proteção, onde os caras estão acostumados com eles sendo chamados de rebatidas há muito tempo. Acho que serão aqueles que errarão claramente onde eles vão usá-los, e o tempo do jogo será importante. … Então, queremos que os apanhadores continuem a fazer o seu trabalho. Falamos muito sobre esses arremessos de 50-50 e se você conseguir um punhado deles por jogo, geralmente é um resultado muito bom para nós.”

Na temporada passada, Kirk ficou em segundo lugar nos campeonatos principais em Catcher Framing Runs – uma métrica que avalia as chamadas vencidas por um backstop – aos 17, enquanto Heinemann estava empatado em oitavo aos cinco. O whole de 23 deles ficou atrás apenas dos 27 do San Francisco Giants, empurrando consistentemente o ônus do desafio ou não para o batedor.

“Ao passar pelos D-backs e entender como fazer as bolas parecerem rebatidas, você se orgulha disso como receptor”, disse Varsho. “Eu sei o quão bons Kirkie e Heinie são, isso vai afetá-los um pouco com caras que conhecem muito bem a zona. Se eles fizerem com que pareça um golpe, será difícil para o cara comum desafiar essas decisões.”

Certamente haverá obstáculos ao longo do caminho, à medida que o ABS Problem System se tornar parte do esporte.

Se houver problemas técnicos como os que os Blue Jays enfrentaram no TD Ballpark na quarta-feira, por exemplo, o árbitro deverá informar a ambos os dirigentes que o uso está pausado e fazer um anúncio no estádio para que os fãs saibam. As decisões podem ser transmitidas verbalmente por um árbitro se houver algum problema na exibição do campo no videoboard.

A colocação do corredor em um campo virado também pode ser complicada, embora qualquer dúvida deva ser resolvida em favor da última base legalmente tocada no momento do desafio.

Não importa como tudo se desenrole, o jogo, de várias maneiras, será diferente.

“Eu adorei”, disse Davis Schneider. “Como um cara baixo, você adora uma zona menor e sinto que conheço a zona muito bem, para cima e para baixo, dentro e fora, então sinto que faço um bom trabalho controlando a zona. Sinto que um golpe deve ser um golpe, não importa o que aconteça. Sei que os árbitros são humanos e cometem erros, mas quando um cara faz um bom arremesso fora da base e fazemos uma boa jogada, queremos ser recompensados por isso. Os rebatedores também erram, então algumas pessoas ficarão um pouco expostas – eu sei Já errei uma ou duas vezes, mas acho authorized.”

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