Início Tecnologia ‘John Wick’ e ‘Castlevania’ são as novas fronteiras das adaptações de videogames

‘John Wick’ e ‘Castlevania’ são as novas fronteiras das adaptações de videogames

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Durante o evento PlayStation State of Play na quinta-feira, os telespectadores souberam que finalmente estava acontecendo: o John Wick franquia estava recebendo seu primeiro grande videogame. Depois da tática da Bithell Video games (e agora excluído) John Wick Hex e Crônicas de John Wick para VR, é hora da franquia de ação de Keanu Reeves entrar no mundo AAA, cortesia de Marinha Espacial 2 desenvolvedor Sabre Interactive.

A Lionsgate é proprietária do Pavio franquia, e foi dito no passado que queria fazer um jogo assim para o assassino de terno favorito de todos. (Bem, todo mundo outro assassino de terno favorito.) Se você acha que já é hora ou talvez um pouco tarde na vida da franquia, a opinião de Saber está chegando em um momento amplamente bom, onde mais IPs estão migrando para os jogos como suas próprias ofertas substanciais, em vez de apenas serem aditivos para Fortnite. E sempre que esse jogo chegar, ele chegará com o que silenciosamente se tornou a bagagem da série: já ter um pé nos videogames antes mesmo do meio fazer parte de sua equação.

De John Wick 2 até 2025 Bailarina, esses filmes incorporaram jogos de várias maneiras, seja Wick 2 Estrutura “Aqui está um cenário, aqui está um miniboss” ou Pavio 4 e Bailarina ter armas poderosas como lança-chamas e personagens coadjuvantes com proficiências que não seriam erradas em um jogo de tiro de heróis. (O Tracker de Shamier Anderson é o exemplo mais flagrante disso, já que ele frequentemente posiciona seu cão como se fosse seu Especial.) Da mesma forma, você pode ver como Indiana Jones e o Grande Círculo só poderia ter surgido na sombra de Desconhecido e Invasor de tumba, faz sentido o Pavio os filmes vão desde evocar o jogo até querer estar ao lado de alguns dos maiores e mais prestigiados jogos do mercado.

Sabre John Wick jogo existe como um contraste interessante para Castlevania: A Maldição de Belmont, outra grande revelação no evento. Além de comemorar o 40º aniversário da franquia este ano, é também a primeira entrada totalmente nova na série em mais de uma década após 2014. Castlevania: Senhores das Sombras 2 e o primeiro jogo a chegar após o pivô da franquia para a animação. Quando a Konami revelou em 2022 que pretendia reviver suas franquias mais antigas com remakes e novos episódios, os fãs esperavam Castlevania não estaria muito atrás Morro silencioso e Steel Gear Sólido. Na verdade, pode-se argumentar que deveria ter sido o primeiro na agenda, já que as duas séries da Netflix da Powerhouse ajudaram a manter a franquia na mente das pessoas.

Quando Maldição de Belmont lançamentos ainda este ano, fornecerá outra janela sobre como as adaptações do jogo afetam seu materials de origem. Série como Arcano e Precipitação tiveram sucesso em fazer com que os jogadores verificassem ou voltassem aos jogos anteriores de uma franquia, mas como esse fenômeno se parece quando se trata de um jogo totalmente novo? Para cada poucas histórias em que as vendas de jogos e o número de jogadores aumentaram após uma adaptação, também houve casos em que nada aconteceu. Vídeos principais Nível secreto adaptou vários jogos em 2024, e não pareceu ter um impacto muito tangível, bom ou ruim, nas franquias que abordou: a Bandai Namco já iria fazer seu darkish Pac-Man jogo; A Amazon provavelmente já estava pensando em desligar novo mundo até então; e Os mundos exteriores 2 saiu com tal controvérsias maiores ao seu redor que seu próprio episódio provavelmente não é lembrado.

John Wick e Castlevania estão entrando em novos territórios com esses jogos; Pavio tem que mostrar que seu mundo é tão divertido de jogar quanto de assistir, e Castlevania deve provar que ainda tem energia e pode ficar ao lado daqueles que adotaram seus truques nos anos desde seu hiato. Há uma certa pressão sobre eles, dado o estado da indústria, mas ambos têm alguma proteção – ou seja, que a Konami já confirmou que tem vários Castlevania produtos além Maldição de Belmont e há mais Pavio filmes em um futuro próximo. O destino desses IPs não depende inteiramente dos ombros desses dois jogos, mas seria claramente bom se eles fossem bons e vendessem bem em uma época em que é mais vital do que nunca para que assim seja.

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