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Dragon Quest 7: Revisão Reimaginada: Um JRPG nostálgico que equilibra charme e modernização

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Tem havido um ressurgimento do interesse em RPGs japoneses longos e baseados em personagens. A Sq. Enix, criadora do subgênero, aproveitou totalmente esse impulso através de remakes da franquia que ajudou a defini-lo, Dragon Quest. Após remakes dos três primeiros jogos da period clássica da série NES, a empresa voltou sua atenção para um favorito dos fãs lançado originalmente para o PlayStation em 2000, Dragon Quest 7.

Dragon Quest 7: Reimaginado é o mais recente remake da série Dragon Quest da Sq. Enix, após 2024 Remake de Dragon Quest 3 e do ano passado Remake de Dragon Quest 1-2. Se você está se perguntando por que a editora avançou para o sétimo jogo, pode ser porque DQ7 foi refeito em 2016 para o 3DS, possivelmente tornando-o mais fácil após o sucesso dos remakes anteriores.

DQ7 marca um momento interessante para a franquia, já que os primeiros seis jogos são divididos entre duas trilogias diferentes de arcos de história. Com o sétimo jogo, a desenvolvedora Enix (antes de se fundir com a Sq.) adotou uma abordagem diferente ao fazer um jogo que seria independente. Desde então, as entradas da franquia que se seguiram não tiveram vínculos narrativos com as demais. Por esse motivo, DQ7 é frequentemente visto como estando mais no meio do pacote quando se classifica os jogos Dragon Quest. Ainda assim, é uma das melhores entradas em uma lendária franquia JRPG.

Esta missão não está se arrastando indefinidamente

De cara, o que eu e outros que jogaram a versão unique do DQ7 quando foi lançado em 2000 queremos saber é: são necessárias três horas para chegar à primeira batalha em Dragon Quest 7: Reimagined?

A resposta é não. Quando DQ7 foi lançado, muitos jogadores ficaram desanimados com a audácia do jogo de clicar em tantas histórias antes de realmente conseguirem fazer qualquer coisa além de falar com alguém. Desta vez, você terá cerca de uma hora de prólogo antes de brandir sua espada pela primeira vez, o que é uma melhoria em relação à versão Nintendo DS lançada nos EUA em 2016, onde demorou cerca de duas horas. Tenha em mente que esperar uma hora inteira antes da primeira luta ainda é muito tempo para qualquer jogo, mas há muita história e configuração de personagens para passar.

Esta redução no tempo antes da primeira batalha é uma das muitas melhorias de qualidade de vida que se tornaram padrão para os remakes de Dragon Quest. Outras melhorias incluem a capacidade de derrotar inimigos rapidamente sem iniciar uma batalha se o seu grupo estiver em um nível superior ao deles, teletransportando-se para locais anteriores diretamente do mapa e marcadores de missão que indicam claramente para onde ir. Essas são adições bem-vindas para novatos e jogadores com menos tempo para gastar, embora alguns fãs obstinados do DQ7 possam questionar o quão simplificado o jogo se tornou.

Como os outros remakes de Dragon Quest, os visuais melhoraram significativamente. Os designs dos personagens permanecem fiéis à versão unique do PSX e ao remake do 3DS. A Sq. Enix pegou os modelos 3D do remake do 3DS e adicionou muito mais detalhes. As áreas também foram melhoradas para dar uma sensação de mundo mais aberto. Os personagens são totalmente animados e exibem uma gama mais ampla de emoções durante as cenas. Embora as cinemáticas não façam você ficar de queixo caído, elas ainda são eficazes em entregar o charme de Dragon Quest pelo qual a série é conhecida. Adicione as melodias que datam do primeiro jogo lançado em 1986 e você terá um deleite para os olhos e ouvidos.

Imaginando mais de uma história

Se há uma desvantagem na simplificação, é que ela torna mais aparente a falta de uma história forte no jogo.

DQ7, como outros da franquia, segue o tropo JRPG de um herói que começa de um começo humilde e eventualmente ascende para derrotar um deus. Nesse caso, o protagonista é filho de um pescador. Ele é acompanhado por Maribel, filha do prefeito, e Kiefer, o príncipe do Reino de Estard.

O grupo descobre um Santuário de Mistérios que os transporta de volta no tempo para ilhas que não existem mais. Cada ilha tem seu próprio dilema, geralmente levando a uma batalha com um monstro chefe. Uma vez resolvida, a ilha reaparece no presente, com os habitantes da cidade contando horrores do passado enquanto vivem vidas aparentemente despreocupadas. Cada ilha também contém fragmentos do passado e do presente que devem ser coletados para desbloquear uma nova ilha.

Kiefer de Dragon Quest 7 ataca um monstro com sua espada durante uma batalha

Kiefer, príncipe do Reino de Estard, possui uma espada grande e não tem medo de usá-la.

Sq. Enix

Assim que todas as ilhas são descobertas, um poder maligno ressurge e o grupo de jovens que só recentemente aprendeu a lutar deve derrotá-lo para salvar o mundo.

De certa forma, a história de DQ7 não é muito diferente dos jogos anteriores, onde cada vez que um herói visita uma nova cidade, surgem problemas que devem ser resolvidos. Aqui, são ilhas em vez de cidades. Como estas ilhas são pequenas e os dilemas confinados, falta ao DQ7 uma grande construção narrativa. Em vez disso, apresenta histórias paralelas menores, algumas mais dramáticas que outras. Uma das primeiras ilhas mostra jogadores investigando uma estranha tradição em torno de um vulcão, levando a uma luta com um Espírito do Fogo. Outra ilha apresenta moradores transformados em animais, e vice-versa, devido à maldição de um monstro.

A história serve ao jogo, mas não é particularmente convincente. Ainda assim, há charme num jogo onde o filho de um pescador está destinado a matar um deus.

Arrume um emprego, herói

Um dos aspectos mais interessantes de DQ7 é o sistema de vocações, sua versão da mecânica de courses da franquia. Cada personagem começa com um trabalho e, à medida que avança, pode mudar de emprego. Cada trabalho tem suas próprias estatísticas, habilidades e um “Let Free!” transfer, uma habilidade especial que carrega após um certo número de ataques ou danos recebidos. Por exemplo, o movimento especial do herói no início do jogo cria uma barreira para proteger o grupo de um único ataque.

Existem mais de 20 vocações, cada uma dividida em níveis. Além do trabalho inicial, há turmas iniciante, intermediário e avançado. Exemplos para iniciantes incluem Artista Marcial, Mago e Guerreiro. À medida que você sobe de nível em uma classe, mais habilidades são desbloqueadas e, quando atinge o máximo, é hora de escolher outra.

Todos os personagens jogáveis ​​em Dragon Quest 7 conversam entre si em uma cena

A turma está toda aqui.

Sq. Enix

Se você atingir o máximo de dois empregos iniciantes, como Ladrão e Marinheiro, você desbloqueia a classe intermediária Pirata. Dominar duas ou três vocações intermediárias desbloqueia empregos avançados, como Herói e Campeão.

Se isso parece muito, é. Felizmente, um novo recurso chamado Moonlighting permite que um personagem comece um novo trabalho enquanto mantém as habilidades de outro. Considerando que o jogo pode levar cerca de 40 horas para terminar, a capacidade de trocar de classe com frequência e recompensar os jogadores pela construção de seus personagens é uma jogada inteligente da Sq. Enix.

E sim, você leu certo – o jogo leva apenas cerca de 40 horas para ser concluído. A Sq. Enix cortou áreas e masmorras, tornando esta versão mais fácil de terminar e não tão fiel ao unique, que pode levar mais de 80 horas para terminar. Os fãs do unique podem reclamar dessas mudanças, mas isso elimina algumas das partes mais monótonas do jogo.

Dragon Quest 7: Reimagined é facilmente recomendado para fãs de JRPG, embora todos os outros possam querer abordar com cautela. O enredo prolongado mantém você jogando, mas não o convence da grandeza do jogo, o que pode ser um desestímulo para os jogadores que não estão felizes em abrir caminho através de histórias paralelas.

Dragon Quest 7: Reimagined já está disponível nos consoles PC, PS5, Nintendo Swap e Xbox Collection X|S por US$ 60.



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