Início Tecnologia ‘Overwatch 2’ é reformulado e seu arco bagunçado está completo

‘Overwatch 2’ é reformulado e seu arco bagunçado está completo

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Como parte da celebração do 35º aniversário, a Blizzard Leisure revelou o que está por vir Vigilância 2ou melhor, apenas Vigilância.

É isso mesmo: o jogo de tiro de heróis de 2022 agora foi renomeado para seu antecessor de 2016. Eventos no jogo, quadrinhos e curtas de animação fazem parte dos esforços do estúdio para dar mais impulso narrativo ao seu universo planejado anualmente, auxiliados ainda pela seleção de novos heróis que serão lançados ao longo de 2026 durante o arco “Rise of Talon” do jogo.

Como conta o diretor do jogo Aaron Keller, o título surgiu porque o estúdio percebeu que o jogo “transcende qualquer número” e será chamado assim agora para sempre.

Caso você tenha esquecido ou simplesmente não saiba, o ciclo de Vigilância e sua sequência foi estranha. No dia do lançamento do segundo jogo, a Blizzard descontinuado o primeiro na íntegra. Na época, foi porque o segundo transferiria o elenco então completo do jogo, as skins e a moeda do jogo, com suas próprias adições na forma de árvores de habilidades para cada herói e, o mais importante, um modo PvE cooperativo baseado em história. O último modo teria resolvido uma grande reclamação em Vigilância 1, que não estava fazendo muito com o mundo que havia sido criado além dos quadrinhos e do cinema ocasional. Junto com os designs iniciais dos personagens, foi por isso que os fãs se apaixonaram pelo primeiro jogo, e passaram anos querendo que a Blizzard fizesse o certo com seu elenco, o que o PvE estava programado para fazer.

Tudo isso parece bom e ajudou nisso Vigilância 2 recebi um trailer e revelou o lançamento indicando que iria crescer para algo maior. Mas não period para ser, especialmente no lado PvE: depois que a versão PvP fosse lançada como free-to-play, saberíamos que o PvE seria adicionado ao jogo mais tarde. Esses planos foram então sucateadoentão semi-adicionado de volta por meio de eventos no jogo com um elemento narrativo pelo qual os jogadores teriam que pagar, e só teria uma likelihood actual de existir antes do A equipe PvE foi eliminada.

Foi uma estranha redução e reformulação dos objetivos mais ambiciosos da sequência, e com cada notícia de PvE ou das árvores de habilidades de “Talentos” eventualmente adicionadas ao jogo, muitos expressaram a mesma pergunta: “Foi Vigilância 2 realmente uma sequência, e valeu a pena eliminar seus vários problemas primeiro Vigilância da existência?”

O desenvolvimento de jogos é um empreendimento complicado e muitas vezes frustrante por uma razão ou outra que aprendemos repetidamente até agora. Com Overwatch 2, muitos compartilham a culpa por seus inúmeros problemas, de um cultura de local de trabalho supostamente tóxica à falta de direção sólida e a intromissão de chefes na controladora Activision Blizzard. Num mundo melhor, o authentic Vigilância ainda estaria por aí e passaria a primeira década de sua vida repetindo tudo o que foi encontrado na sequência, sem que ninguém pensasse nas estranhas circunstâncias que manifestaram sua existência. Mas a doença que é “Sequel Mind”, em si uma cepa do igualmente mortal “Government Mind”, nos levou a este momento que mina hilariantemente o que de outra forma seria uma revelação sólida para um jogo que muitas pessoas colocaram em seus corações nos últimos 10 anos.

Ah, bem. Bem vindo de volta, Vigilância—felizmente, você não precisará obter um novo crachá em 2036.

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