Se você estiver sem um parceiro de tênis para bater uma bola, o robô humanóide Walker S2 da UBTECH Robotics pode mudar tudo.
Um novo vídeo divulgado pela empresa de tecnologia chinesa mostra o robô humanóide Walker S2 empunhando uma raquete de tênis como um profissional, movendo-se pela quadra e acertando arremessos aparentemente com grande habilidade e precisão.
A filmagem é reproduzida em velocidade regular e, embora bastante editada, mostra o robô jogando a bola de volta para seu oponente humano do outro lado da quadra, em uma demonstração impressionante de inteligência tecnológica.
Jogar tênis não é tarefa fácil para um robô humanóide. Ele tem que ver a bola cedo, se posicionar, selecionar um chute e permanecer equilibrado e ereto enquanto balança a raquete para acertar a bola.
Mas, como podemos ver aqui, as jogadas de tênis do robô Walker S2 parecem suaves e controladas.
Não está claro se a UBTECH está posicionando seriamente seu robô humanóide como parceiro de tênis ou simplesmente usando-o para mostrar suas capacidades avançadas. Mas com um maior desenvolvimento, há todas as possibilities de que um Walker S2 mais rápido e ainda mais ágil seja capaz de cobrir a quadra como um atleta humano e dar o melhor que pode em uma quadra de simples. Poderemos até ver o tênis adicionado à lista de eventos das Olimpíadas de robôs.
A UBTECH revelou o robô Walker S2 em 2024 como um robô humanóide industrial avançado com troca autônoma de bateria para operação contínua.
A empresa chegou às manchetes pela última vez em novembro, quando postou um vídeo que afirmava mostrar a implantação de centenas de robôs Walker S2, supostamente para funções em ambientes comerciais e industriais. No entanto, houve alguma controvérsia sobre se o vídeo period realmente actual. A empresa insistiu que period genuíno.
Espera-se que este ano vejamos avanços ainda maiores na robótica humanóide, não apenas em agilidade, mas também em inteligência de IA. A concorrência tem crescido no setor globalmente, com Boston Dynamics, Determine AI, Unitree e 1X entre um campo crescente de gamers que pretendem causar impacto em 2026.













