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O impulso dos jogos VR da Meta está diminuindo e você sentirá isso

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A Meta começou a cortar mais de 1.000 funções no Actuality Labs, e as consequências estão caindo sobre as equipes que criaram alguns dos jogos de maior nome da VR.

A Meta também está transferindo dinheiro e atenção das apostas mais caras do metaverso para {hardware} de IA e experiências móveis. Se você possui um fone de ouvido Quest, essa mudança pode se traduzir em menos lançamentos de prestígio, esperas mais longas entre novos lançamentos e menos clareza sobre o que a Meta financiará a seguir. É uma grande mudança em relação ao período em que a Meta tratava os jogos de destaque como uma razão para comprar sua plataforma.

O Actuality Labs ainda é o guarda-chuva do trabalho de VR e realidade mista, mas cada vez mais é solicitado que faça mais com menos. As demissões são outro sinal de que a Meta deseja gastos mais reduzidos e pagamentos mais rápidos.

Os fechamentos atingiram jogos reais

Os cortes não estão apenas em um organograma. A Meta fechou os estúdios por trás de Resident Evil 4 na Quest e Deadpool VR da Marvel, um movimento que mostra a rapidez com que a empresa está reduzindo o desenvolvimento interno de jogos.

A Bloomberg informou que as demissões do Actuality Labs superariam 1.000 empregos à medida que a Meta reorganiza os recursos. Engajamento também apontou para um memorando interno do CTO Andrew Bosworth que enquadrou os wearables como uma prioridade maior, incluindo seus óculos inteligentes Ray-Ban com tecnologia de IA. Juntos, parece que a Meta está realocando talentos e orçamento para produtos que acredita poderem ser expandidos mais cedo.

Por que isso é importante para os proprietários de missões

Quando o proprietário de uma plataforma reduz suas equipes de jogo, os efeitos aparecem em sua biblioteca. Menos estúdios internos geralmente significam menos exclusividades criadas para destacar novos recursos de {hardware} e mais dependência de desenvolvedores terceirizados que precisam de um forte caso de negócios para permanecer na RV.

O dinheiro é o ponto de pressão. O Actuality Labs perdeu mais de US$ 70 bilhões desde 2020 e ainda não registrou lucro. Esse tipo de perda sustentada torna mais difícil justificar orçamentos de jogos grandes e arriscados, mesmo quando os resultados são apreciados pela crítica.

O Engadget também observou que Meta não tem uma continuação da Quest 3 planejada tão cedo. Isso retarda o ciclo regular em que novo {hardware} e novos jogos se reforçam.

O que assistir a seguir

Meta diz que a RV ainda faz parte do plano, mas os jogos de RV não estão mais no comando da agenda. Espere mais portas, atualizações e lançamentos menores, com menos apostas de sustentação que exigem anos de pessoal.

A revelação mais clara será como Meta fala sobre jogos em torno de seus próximos anúncios de {hardware}. Se as demonstrações se basearem em recursos e utilidades de IA em vez de novos títulos importantes, você saberá onde a empresa acredita que estará o próximo crescimento. Até então, compre novo {hardware} para o que você pode jogar agora, não para o que pode chegar mais tarde.

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